Pixologic® ZBrush®

 

ZBrush è usato come strumento di scultura digitale per creare modelli ad alta risoluzione (fino a milioni di poligoni e più, teoricamente illimitati) da usare in film, giochi e animazioni. È usato da varie compagnie, dalla Industrial Light & Magic alla Electronic Arts. Zbrush usa livelli dinamici di risoluzione per permettere agli scultori cambiamenti globali o locali ai propri modelli. 

Source wikipedia

Adoperando gli strumenti di zBrush che richiamano quelli della scultura tradizionale, come rastrelli e spatole, si rifinisce la superfice creando a tutti gli effetti una vera e propria scultura digitale. Con zBrush è possibile creare texture, cioè dare colori e proprietà ai modelli, proprio come se si dipingesse su una statua. Internamente, però, zBrush lavora comunque con punti e poligoni, e permette di esportare i modelli in modo da usarli con i software di animazione 3D tradizionale.

Source effetti-speciali.info

 

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