CORSO VANTAGE

Vantage è un Motore di Rendering Realistici in Real Time

Il corso Vantage spiega il motore di rendering in grado di realizzare dei rendering realistici in real time. E’ necessario avere un ottimo computer, è possibile linkare in modo diretto dei programmi come Rhino, Revit, Cinema 4D direttamente con il motore di rendering.

L'immagine rappresenta la copertina del corso, infatti è posta al centro la scritta "VANTAGE" in grassetto verde fluo.
Copertina Corso Vantage

Lezione 00

Scaricamento ed Installazione, I Introduzione al Programma per il Rendering in Tempo Reale Real-Time di Chaos, Versione Prova Gratis per 30 Giorni, Acquista

L'immagine è volta a rappresentare la ricerca del programma Vantage sul motore di ricerca
Ricerca Programma su Google

Lezione 01

Importa File 3D, CAD, BIM, da 3DStudio, Sketchup, Revit e Altri Programmi

l'immagine rappresenta un modello 3D di una casa, lo sfondo è un prato verde chiaro, con un albero posto sulla sinistra.
Esempio Modello 3D Vantage

Lezione 02

Importa Scene ed Oggetti Gratis ed Opensource da Siti Web, Apri, Posiziona, Ruota, Scala, Unisci, Gestione Scena Interni

L'immagine rappresenta la creazione di un interno con il programma Vantage, all'interno è presente anche un modellino di donna 3D perfettamente integrata nel contesto
Esempio di Gestione degli Interni

Lezione 03

Gestione della Scena e Degli Oggetti Importati, Trasformazioni, Sposta, Ruota, Scala, Pannello Dialogo

L'immagine è volta a rappresentare come gestione la scena e gli oggetti all'interno del programma.
Esempio di Gestione di Oggetti

Lezione 04

Interazione con la Scena e con gli Oggetti, Snap, Perno, Librerie di Asset di Chaos Cosmos, Vegetazione, Veicoli, Persone, Arredi, Luci

L'immagine rappresenta la facciata del programma Vantage, per cercare di rappresentare l'interazione dell'utente con la scena e gli oggetti creati
Esempio di Interazione con la Scena

Lezione 05

Illuminazione Globale, Luce Naturale, Sole, Cielo Fisico, Esposizione, Occlusione Ambientale

all'interno dell'immagine è presente una casa molto grande, con un parcheggio annesso per le macchine, si utilizza un'illuminazione globale molto chiara, che va sul bianco.
Esempio di Illuminazione Globale e Luce Naturale

Lezione 06

Illuminazione Artificiale, Luci Vray da Interno ed Esterno, Giorno e Notte, Effetto IES, Luce Cosmos, Materiale Emissione

L'immagine rappresenta l'esterno di una casa, ed è volta a rappresentare l'utilizzo artificiale delle luci Vray grazie al programma Vantage
Esempio di Illuminazione Artificiale

Lezione 07

Illuminazione ed Illuminotecnica, Teoria dei Tre Punti, Studio Fotografico, Gestione Luci, Chiave, Compensazione, Sfondo

L'immagine rappresenta l'utilizzo delle luci all'interno di una stanza, la luce è calda, e di colore giallo- verdognolo.
Illuminazione e Illuminotecnica

Lezione 08

Materiali Chaos Cosmos, Materiale Luminoso, Mappatura Texture, Triplanar, Importa Materiali, Sostituisci

L'immagine rappresenta una casa, su tre piani, un giardino con molti alberi attraverso l'utilizzo di materiali Chaos Cosmos
Esempio di Mappatura Texture e Utilizzo di Materiali Chaos Cosmos

Lezione 09

Rendering Oggetto, Illuminazione Basata su Immagine HDR, Ambiente, Sfondo, Riflessioni, Studio, Interno, Esterno

L'immagine rappresenta l'interno di una casa, con l'utilizzo di un'illuminazione basata su un'immagine HDR
Esempio di Rendering e Illuminazione su Immagine HDR

Lezione 10

Rendering Esterno, Impostazioni Fotocamera, Risoluzione, Ottimizzazione, Campo Visivo, Focus, Nebbia, Renderizza Vista, FOV, DOF

L'immagine rappresenta il rendering esterno di una Casa a due piani in visione notturna
Rendering Esterno di una Casa

Lezione 11

Rendering Interno, Camera, Esposizione Fisica, Coda Render, Post-Produzione

L'immagine rappresenta un rendering interno di una stanza di una casa, al suo interno sono presenti anche quattro persone, due in piedi e due sedute al lato della stanza
Esempio di Rendering Interno

Lezione 12

Rendering Animazione, Telecamera, Inquadratura, Gestione Tempo, Keyframes o Fotogrammi, FPS, Frame Rate, Esposizione e Studio Solare Time Lapse

L'immagine rappresenta un rendering interno di un'animazione con il programma Vantage, grazie all'utilizzo di varie inquadrature e frame rate
Esempio di Rendering Animazione

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